Quand on code, il arrive toujours un moment où ça ne fonctionne pas comme on le souhaite, il faut alors débugger ! Une façon rapide est d’afficher des petits messages à différents endroits du code. En Java pour Android, il suffit de faire un « log.i (« Mon Debug », «Mon message à afficher ») », mais comment faire avec Flash Builder quand on utilise Flex / Air ?
Premièrement, je tiens à dire que cette méthode est vraiment le moyen le plus simple pour débugger et dans certains cas il convient d’utiliser des outils plus puissants et mieux adaptés.
Code
Dans votre code, il suffit d’écrire
// Pour afficher simplement du texte trace(‘Mon message’); // ou pour afficher la valeur d’une variable trace(‘Ma variable : ' + maVariable);
Visualiser le résultat
Dans Flash Builder (j’utilise la version 4.6), il faut lancer le programme en mode debug (bouton encerclé en rouge sur l’image ci-dessous) :
Il vous faudra configurer alors l’exécution du debogueur pour lancer le programme soit sur la PlayBook soit sur votre ordinateur.
Dans les deux cas, les messages s’affiche dans l’onglet console, en bas de l’écran :
En jaune, ce sont les messages affichés par les « traces ».
Conclusion
Vous pouvez utiliser cette méthode lorsque votre application est déployée via le bouton debug sur votre PlayBook.
Bon code ! Et si vous trouvez cet article utile, partagez-le par mail et réseaux sociaux :) Merci !
Articles similaires :
This is the Haversine formula Matlab code. It gives an accurate estima...
Après plusieurs sites internet créés pour des projets, j'ai fini par m...
J’ai récemment fait l’achat d’un NAS Synology DS213, et je me suis dit...
De nombreux utilisateurs Windows ne font que cliquer sur « suivant » q...


